Skalering og tilstande
Input lag (< 1 ms)
Den forsinkelse, en enhed tilføjer billedet — Vertex² tilføjer kun nogle få pixelclocks.
Hvad er det?
Input lag er tiden, fra et signal går ind i en enhed, til det forlader den (eller vises på skærmen). Gamere bemærker alt over ~20 ms. Mange scalere og videoprocessorer tilføjer et helt billede (16–40 ms), fordi de bufferer billedet.
Hvorfor det er vigtigt med HDfury Vertex²
HDfury Vertex² behandler signalet linje for linje, ikke billede for billede, så selv med skalering, HDCP-konvertering og indsættelse af metadata tilføjer den langt under 1 millisekund — umærkeligt for gaming og læbesynkronisering.
Sådan bruger du det på Vertex²
Intet at indstille. For det laveste samlede lag på et tv kombineres med ALLM-gennemløb (automatisk spiltilstand) og, på Dolby Vision-tv'er, LLDV.
Relaterede begreber
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Et flag fra en konsol, der beder tv'et om automatisk at skifte til spiltilstand.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision) — Dolby Vision tone-mappet af afspilleren og sendt som 12-bit 4:2:2 — kan bruges på enhver HDR10-skærm via Vertex².
Klar til at få mest muligt ud af hvert eneste HDMI-signal i dit setup?
Køb HDfury Vertex² Dolby Vision-guide