Skalning & lägen
Input lag (< 1 ms)
Fördröjningen en enhet lägger till bilden – Vertex² lägger bara till några få pixelklockcykler.
Vad är det?
Input lag är tiden mellan att en signal går in i en enhet och lämnar den (eller visas på skärmen). Spelare märker allt över ~20 ms. Många skalare och videoprocessorer lägger till en hel bildruta (16–40 ms) eftersom de buffrar bilden.
Varför det är viktigt med HDfury Vertex²
HDfury Vertex² bearbetar signalen rad för rad, inte bildruta för bildruta, så även med skalning, HDCP-konvertering och metadatainjektion lägger den till betydligt mindre än 1 millisekund – omärkbart för spel och läppsynk.
Så använder du det på Vertex²
Inget att ställa in. För lägsta totala fördröjning på en TV, kombinera med genomsläpp av ALLM (automatiskt spelläge) och, på Dolby Vision-TV-apparater, LLDV.
Relaterade termer
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — En flagga från en konsol som talar om för TV:n att växla till spelläge automatiskt.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision) — Dolby Vision tonmappat av spelaren och skickat som 12-bit 4:2:2 – användbart på vilken HDR10-skärm som helst via Vertex².
Redo att få ut det mesta av varje HDMI-signal i din anläggning?
Köp HDfury Vertex² Dolby Vision-guide