HDR & färg
HDR-metadata: MaxCLL, MaxFALL, masterskärm
Värdena inuti en HDR10-signal som talar om för en bildskärm hur ljust innehållet är.
Vad är det?
Statisk HDR10-metadata (SMPTE ST 2086) innehåller: masterskärmens primärfärger och vitpunkt, masterskärmens max/min-luminans (t.ex. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (den ljusaste enskilda pixeln i hela filmen) och MaxFALL (den ljusaste genomsnittliga bildrutan). Bildskärmar använder dessa för att välja tonmappningskurva. Felaktiga eller saknade värden (mycket vanligt på streaming och spel) ger mörk eller klippt HDR.
Varför det är viktigt med HDfury Vertex²
HDfury Vertex² avkodar metadatan i läsbar form, låter dig redigera varje fält och injicera den – för att fixa källor som skickar nollor, sänka MaxCLL för en ljussvag projektor, eller tala om för en skärm att den tar emot en 1000-nits-master när den inte gör det. Detta är funktionen 'HDR Fixer' och den fungerar i realtid i alla upplösningar.
Så använder du det på Vertex²
Webbserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, med en av kryssrutorna 'Use custom HDR…' aktiverad. Värdena sparas och överlever omstarter.
Relaterade termer
- HDR10 — Grundformatet för HDR: 10-bit, PQ-kurva, BT.2020 med statisk metadata.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — Ljusstyrkekurvan för HDR: PQ för HDR10/Dolby Vision, HLG för broadcast, gamma för SDR.
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Små datapaket som skickas med varje bildruta och beskriver bild, ljud och källa.
- Tmax / Tmin (luminans i DV-datablock) — Den maximala och minimala ljusstyrkan du talar om för en Dolby Vision-spelare att din skärm kan visa.
Redo att få ut det mesta av varje HDMI-signal i din anläggning?
Köp HDfury Vertex² Dolby Vision-guide