HDR والألوان
بيانات HDR الوصفية: MaxCLL وMaxFALL وشاشة الإنتاج
الأرقام داخل إشارة HDR10 التي تخبر الشاشة بمدى سطوع المحتوى.
ما هو؟
تحتوي بيانات HDR10 الوصفية الثابتة (SMPTE ST 2086) على: الألوان الأساسية ونقطة البياض لشاشة الإنتاج، والحد الأقصى/الأدنى لسطوع شاشة الإنتاج (مثل 1000 / 0.0001 nits)، وMaxCLL (أسطع بكسل منفرد في الفيلم كله) وMaxFALL (أسطع إطار في المتوسط). تستخدم الشاشات هذه القيم لاختيار منحنى معالجة الإضاءة. تؤدي القيم الخاطئة أو المفقودة (وهي شائعة جدًا في البث والألعاب) إلى HDR خافت أو مقتطع.
لماذا يهم مع HDfury Vertex²
يفكّ HDfury Vertex² البيانات الوصفية بصيغة مقروءة، ويتيح لك تعديل كل حقل وحقنه — لإصلاح المصادر التي ترسل أصفارًا، أو خفض MaxCLL لجهاز عرض خافت، أو إخبار شاشة بأنها تستقبل إنتاجًا بسطوع 1000 nits وهي ليست كذلك. هذه هي ميزة 'HDR Fixer' وتعمل في الوقت الفعلي بأي دقة.
كيفية استخدامه على Vertex²
خادم الويب ← HDR/DV ← Custom HDR metadata generator: EOTF وPrimaries وWhite point وMax luminance وMin luminance وMaxCLL وMaxFALL ← Create IF ← Send HDR، مع تفعيل أحد مربعات 'Use custom HDR…'. تُحفَظ القيم وتبقى بعد إيقاف التشغيل وإعادته.
مصطلحات ذات صلة
- HDR10 — صيغة HDR الأساسية: 10-bit ومنحنى PQ وBT.2020 مع بيانات وصفية ثابتة.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — منحنى سطوع HDR: PQ لـ HDR10/Dolby Vision، وHLG للبث، وغاما لـ SDR.
- إطارات المعلومات (Infoframes): AVI وVSIF وSPD وAUD وHVS وHFV — حزم بيانات صغيرة تُرسل مع كل إطار وتصف الصورة والصوت والمصدر.
- Tmax / Tmin (سطوع كتلة بيانات DV) — الحد الأقصى والأدنى للسطوع الذي تخبر مشغّل Dolby Vision بأن شاشتك تستطيع عرضه.
