HDR e cor

Metadados HDR: MaxCLL, MaxFALL, ecrã de masterização

Os números dentro de um sinal HDR10 que indicam a um ecrã quão brilhante é o conteúdo.

O que é?

Os metadados estáticos HDR10 (SMPTE ST 2086) contêm: primárias e ponto branco do ecrã de masterização, luminância máx./mín. do ecrã de masterização (p. ex. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (píxel individual mais brilhante de todo o filme) e MaxFALL (fotograma médio mais brilhante). Os ecrãs usam-nos para escolher uma curva de tone mapping. Valores errados ou em falta (muito comum em streaming e jogos) provocam HDR escuro ou cortado.

Porque é importante com o HDfury Vertex²

O HDfury Vertex² descodifica os metadados de forma legível, permite editar cada campo e injetá-los — corrigindo fontes que enviam zeros, baixando o MaxCLL para um projetor pouco luminoso, ou dizendo a um ecrã que está a receber um master de 1000 nits quando não está. É a funcionalidade 'HDR Fixer' e funciona em tempo real a qualquer resolução.

Como utilizar no Vertex²

Servidor web → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, com uma das caixas 'Use custom HDR…' ativada. Os valores ficam guardados e sobrevivem a reinícios.

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