HDR y color
Metadatos HDR: MaxCLL, MaxFALL, monitor de masterización
Los valores dentro de una señal HDR10 que indican a la pantalla el brillo del contenido.
¿Qué es?
Los metadatos estáticos HDR10 (SMPTE ST 2086) contienen: primarios y punto blanco del monitor de masterización, luminancia máx./mín. del monitor de masterización (p. ej. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (el píxel individual más brillante de toda la película) y MaxFALL (el fotograma con mayor brillo medio). Las pantallas los usan para elegir una curva de mapeo tonal. Los valores erróneos o ausentes (muy habituales en streaming y juegos) provocan un HDR apagado o recortado.
Por qué es importante con el HDfury Vertex²
El HDfury Vertex² decodifica los metadatos de forma legible, te deja editar cada campo e inyectarlo: corrige fuentes que envían ceros, baja el MaxCLL para un proyector poco luminoso o le dice a una pantalla que recibe un máster de 1000 nits cuando no es así. Es la función 'HDR Fixer' y funciona en tiempo real a cualquier resolución.
Cómo usarlo en el Vertex²
Servidor web → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, con una de las casillas 'Use custom HDR…' activada. Los valores se guardan y se conservan tras apagar y encender.
Términos relacionados
- HDR10 — El formato HDR básico: 10-bit, curva PQ, BT.2020 con metadatos estáticos.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — La curva de brillo del HDR: PQ para HDR10/Dolby Vision, HLG para difusión, gamma para SDR.
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Pequeños paquetes de datos enviados con cada fotograma que describen la imagen, el sonido y la fuente.
- Tmax / Tmin (luminancia del bloque de datos DV) — El brillo máximo y mínimo que le dices a un reproductor Dolby Vision que tu pantalla puede mostrar.
¿Listo para sacar el máximo partido a cada señal HDMI de tu instalación?
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