HDR & kleur
HDR-metadata: MaxCLL, MaxFALL, masteringscherm
De getallen in een HDR10-signaal die een scherm vertellen hoe helder de content is.
Wat is het?
Statische HDR10-metadata (SMPTE ST 2086) bevat: primaries en witpunt van het masteringscherm, max./min. luminantie van het masteringscherm (bijv. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (helderste afzonderlijke pixel in de hele film) en MaxFALL (helderste gemiddelde frame). Schermen gebruiken deze om een tone-mappingcurve te kiezen. Verkeerde of ontbrekende waarden (heel gebruikelijk bij streaming en games) veroorzaken een donker of afgekapt HDR-beeld.
Waarom het belangrijk is bij de HDfury Vertex²
De HDfury Vertex² decodeert de metadata in leesbare vorm, laat je elk veld bewerken en injecteren — om bronnen te repareren die nullen sturen, MaxCLL te verlagen voor een lichtzwakke projector, of een scherm te vertellen dat het een 1000-nit-master ontvangt terwijl dat niet zo is. Dit is de 'HDR Fixer'-functie en hij werkt in realtime op elke resolutie.
Hoe u het gebruikt op de Vertex²
Webserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, met een van de 'Use custom HDR…'-selectievakjes ingeschakeld. De waarden worden opgeslagen en blijven behouden na uit- en inschakelen.
Gerelateerde termen
- HDR10 — Het basis-HDR-formaat: 10-bit, PQ-curve, BT.2020 met statische metadata.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — De helderheidscurve van HDR: PQ voor HDR10/Dolby Vision, HLG voor broadcast, gamma voor SDR.
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Kleine datapakketten die met elk frame worden meegestuurd en het beeld, geluid en de bron beschrijven.
- Tmax / Tmin (luminantie in het DV-datablok) — De maximale en minimale helderheid die je een Dolby Vision-speler vertelt dat je scherm kan tonen.
Klaar om het maximale uit elk HDMI-signaal in uw installatie te halen?
Koop de HDfury Vertex² Dolby Vision-gids