HDR & kleur

LLDV (Low-Latency Dolby Vision)

Dolby Vision, getone-mapt door de speler en verstuurd als 12-bit 4:2:2 — bruikbaar op elk HDR10-scherm via de Vertex².

Wat is het?

In LLDV-modus doet de bron (Apple TV 4K, Shield Pro, Xbox, Oppo, Sony/Panasonic-spelers) de Dolby Vision-compositie en tone-mapping zelf, op basis van de schermlimieten (primaries, min/max nits) die hij uit de EDID leest. Daarna stuurt hij een gewoon 12-bit YCbCr 4:2:2-signaal met een PQ-curve. Het is ontworpen voor gaming (geen extra tv-verwerking) — maar het betekent ook dat een scherm met alleen HDR10 het resultaat kan tonen.

Waarom het belangrijk is bij de HDfury Vertex²

Door een eigen Dolby Vision-EDID-blok te presenteren laat de HDfury Vertex² de speler LLDV uitsturen voor een projector of tv die helemaal geen Dolby Vision heeft, en voegt hij een HDR10-infoframe toe zodat het scherm naar HDR schakelt. Resultaat: dynamische tone-mapping per scène op JVC/Sony/Epson-projectors en op elke Samsung-tv. Het OLED-scherm toont 'LLDV' op de RX-regel als het werkt.

Hoe u het gebruikt op de Vertex²

Snelle route: Webserver → EDID → Custom → EDID 10 (Sony A1 LLDV BT2020). Instelbare route: Automix + 'Custom DV string', dan HDR/DV → DV datablock creator (interface 'Low Latency 12-bit 4:2:2', primaries, Tmax/Tmin) en vink 'Use custom HDR for TX0/TX1 when input is LLDV' aan. Herstart de bron. Zie de volledige Dolby Vision-gids.

Klaar om het maximale uit elk HDMI-signaal in uw installatie te halen?

Koop de HDfury Vertex² Dolby Vision-gids