HDR a barvy

HDR metadata: MaxCLL, MaxFALL, masteringový displej

Čísla uvnitř HDR10 signálu, která zobrazovači říkají, jak jasný je obsah.

Co to je?

Statická metadata HDR10 (SMPTE ST 2086) obsahují: primární barvy a bílý bod masteringového displeje, max./min. jas masteringového displeje (např. 1000 / 0,0001 nitů), MaxCLL (nejjasnější jednotlivý pixel v celém filmu) a MaxFALL (nejjasnější průměrný snímek). Zobrazovače podle nich volí křivku tónového mapování. Chybné nebo chybějící hodnoty (velmi časté u streamingu a her) způsobují tmavé nebo ořezané HDR.

Proč na tom u HDfury Vertex² záleží

HDfury Vertex² dekóduje metadata do čitelné podoby, umožní upravit každé pole a vložit je — opraví zdroje posílající nuly, sníží MaxCLL pro slabší projektor nebo zobrazovači řekne, že přijímá 1000nitový master, i když tomu tak není. To je funkce „HDR Fixer“ a funguje v reálném čase při jakémkoli rozlišení.

Jak to používat na Vertex²

Webový server → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, se zapnutým jedním z políček „Use custom HDR…“. Hodnoty se ukládají a přežijí vypnutí napájení.

Chcete vytěžit maximum z každého HDMI signálu ve své sestavě?

Koupit HDfury Vertex² Průvodce Dolby Vision