HDR a barvy
HDR metadata: MaxCLL, MaxFALL, masteringový displej
Čísla uvnitř HDR10 signálu, která zobrazovači říkají, jak jasný je obsah.
Co to je?
Statická metadata HDR10 (SMPTE ST 2086) obsahují: primární barvy a bílý bod masteringového displeje, max./min. jas masteringového displeje (např. 1000 / 0,0001 nitů), MaxCLL (nejjasnější jednotlivý pixel v celém filmu) a MaxFALL (nejjasnější průměrný snímek). Zobrazovače podle nich volí křivku tónového mapování. Chybné nebo chybějící hodnoty (velmi časté u streamingu a her) způsobují tmavé nebo ořezané HDR.
Proč na tom u HDfury Vertex² záleží
HDfury Vertex² dekóduje metadata do čitelné podoby, umožní upravit každé pole a vložit je — opraví zdroje posílající nuly, sníží MaxCLL pro slabší projektor nebo zobrazovači řekne, že přijímá 1000nitový master, i když tomu tak není. To je funkce „HDR Fixer“ a funguje v reálném čase při jakémkoli rozlišení.
Jak to používat na Vertex²
Webový server → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, se zapnutým jedním z políček „Use custom HDR…“. Hodnoty se ukládají a přežijí vypnutí napájení.
Související pojmy
- HDR10 — Základní formát HDR: 10 bitů, křivka PQ, BT.2020 se statickými metadaty.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — Jasová křivka HDR: PQ pro HDR10/Dolby Vision, HLG pro vysílání, gama pro SDR.
- Infoframy: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Malé datové pakety posílané s každým snímkem, které popisují obraz, zvuk a zdroj.
- Tmax / Tmin (jas v bloku DV) — Maximální a minimální jas, který přehrávači Dolby Vision sdělíte jako možnosti svého zobrazovače.
Chcete vytěžit maximum z každého HDMI signálu ve své sestavě?
Koupit HDfury Vertex² Průvodce Dolby Vision